Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Envoy

(image)

The Windsong know how dangerous unadvised action can be. Their limited resources means that even one mistake could threaten the Eternal Watch. To guard against this, some Weavers focus their attention on the Sky Shards, learning to emulate the Shard's detachment from reality. Once submersed in The Raw, they can move long distances just as the Shards can. The Council relies on these Envoys to asses operations or be the field advisers in an emergency. This amazing power comes at the cost of their studies in other areas like healing and battle, so while they can advise and coordinate field agents, they cannot lead them in battle or heal them afterwards. Furthermore, to remain in The Raw for more than an instant is dangerous, so Envoys cannot use it to protect themselves in the same was as the Shards.

Envoys can move instantly between areas of high cipher activity (friendly towns). Envoys cannot heal any more.

Ghi chú đặc biệt: Đơn vị này có thể sử dụng một điểm di chuyển để dịch chuyển tức thời giữa hai ngôi làng trống bất kỳ mà phe nó kiểm soát.

Nâng cấp từ: Weaver
Nâng cấp thành: Herald
Chi phí: 38
Máu: 44
Di chuyển: 5
KN: 80
Trình độ: 2
Phân loại: trung lập
IDEOM_Envoy
Khả năng: dịch chuyển tức thời
(image)purge
lạnh
8 - 3
cận chiến
(image)cung
đâm
12 - 2
từ xa
Sức kháng cự:
chém0%
đâm0%
va đập0%
lửa0%
lạnh0%
bí kíp40%
Địa hìnhChi phí di chuyểnPhòng thủ
Cát230%
Hang động240%
Không thể qua-0%
Không thể đi bộ qua-0%
Làng160%
Lâu đài160%
Lùm nấm250%
Núi360%
Nước nông320%
Nước sâu-0%
Rừng250%
Đá ngầm ven biển230%
Đóng băng320%
Đất phẳng140%
Đầm lầy320%
Đồi250%