Quenoth-Sonnenfee
In vergangenen Zeiten waren die Feen jene, die die Grenzen der Elfen-und Feenwelt hinter sich gelassen hatten – Mystiker mit einzigartigen Einsichten in die Geheimnisse der Natur. In der unbarmherzigen neuen Welt ist der Weg ins Feenreich nicht länger eine Reise ins Herz der Natur, sondern eine Gratwanderung zwischen Licht und Finsternis. Elfen, die die brennenden Sonnen als Ursprung von Leben und Tod zu verstehen lernen, erhalten auch Zugriff auf ihre Macht und werden selbst zu feuerdurchtränkten Wesen. Diese Sonnenfeen verkörpern buchstäblich die Macht, die sie gebrauchen: Licht, welches heilt und schützt, und Flammen, die die Vernichtung bringen.
Information
Advances from: | Quenoth-Sonnensängerin |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 68 |
HP: | 47 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Quenoth Sun Sylph |
Abilities: | Heilen +4, dritter Vers erleuchtet |
Attacks (damage × count)
| Berührung | Feuer | 10 × 2 | Nahkampf |
| Anrufung | Arkan | 8 × 4 | Fernkampf | (Magie) |
| Laser | Arkan | 11 × 4 | Fernkampf | (Magie, Strahl) |
| Inkarnation | Feuer | 16 × 4 | Fernkampf | (Magie, Nova) |
Resistenzen
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Klinge | 0% |
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Stich | 0% |
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Wucht | 0% |
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Feuer | 0% |
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Kälte | 0% |
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Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Burg | 1 | 60% |
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Dorf | 1 | 60% |
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Flachland | 1 | 50% |
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Gebirge | 2 | 60% |
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Gefroren | 2 | 40% |
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Höhle | 1 | 30% |
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Hügel | 1 | 50% |
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Küstennahes Riff | 1 | 50% |
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Pilzhain | 2 | 50% |
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Sand | 1 | 60% |
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Seichtes Wasser | 1 | 40% |
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Sumpf | 1 | 40% |
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Tiefes Wasser | 3 | 30% |
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Unbegehbar | 2 | 30% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 2 | 50% |
Last updated on Fri Nov 22 00:49:17 2024.