Elfenhauptmann
Elfenhauptmänner kommandieren Patrouillen und Garnisonen, die über die weitgestreckten Wälder der elfischen Territorien wachen. Im Unterschied zu Anführern anderer Rassen sind sie eher bewandert im Lenken kleiner Scharmützel als großer Schlachten und sind besonders erfahren mit defensiven Manövern. Hauptmänner kommandieren üblicherweise kleine Einheiten die über längere Zeiträume zusammenarbeiten, was ihnen die Möglichkeit gibt, ihre Truppen persönlich auszubilden und freundschaftliche Bande zu knüpfen. Häufig führen sie daher in einem Geist der Kameradschaft und Freundlichkeit. Dennoch genießen sie große Anerkennung unter ihresgleichen.
Information
Advances from: | Elfenkrieger |
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Advances to: | Elfenmarschall |
Cost: | 28 |
HP: | 47 |
Moves: | 5 |
XP: | 85 |
Stufe: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Elvish Captain |
Abilities: | Führungsqualitäten |
Attacks (damage × count)
Schwert | Klinge | 7 × 4 | Nahkampf | |
Bogen | Stich | 5 × 3 | Fernkampf |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 60% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 3 | 30% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 1 | 60% |
Last updated on Fri Nov 22 00:41:39 2024.