Wüstensoldat
Während die meisten Einheiten des Wüstenvolks neben dem Krieg noch einem weiteren praktischen Zweck dienen, bilden Städte und größere Karawanen eine Reihe von Soldaten aus, deren einziger Zweck in der Kriegsführung liegt. Durch intensives Üben, um ihre Fähigkeiten im Schwertkampf zu verfeinern, lernen diese Krieger, knifflige Kämpfe auf engem Raum zu meistern und ihre Feinde im Nahkampf zu bezwingen. Eine typische Wüstenvolk-Formation macht sich dies zunutze, indem sich die Soldaten mit etwas Abstand aufstellen und die Gegner quasi im Einzelkampf konfrontieren, in dem sie meist haushoch überlegen sind.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | Wüstenkrieger, Wüstenhauptmann, Speerwache |
Cost: | 17 |
HP: | 41 |
Moves: | 5 |
XP: | 39 |
Stufe: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Dune Soldier |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Scimitar | Klinge | 11 × 2 | Nahkampf |
Resistenzen
Klinge | 20% | Stich | 20% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | 3 | 50% | |
Gefroren | 3 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 40% | |
Sand | 1 | 40% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 30% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 2 | 40% |
Last updated on Fri Nov 22 00:41:39 2024.