Templer
Templer haben den Umgang mit Schwert und Lanze gemeistert. Mit ihrer Plattenrüstung und den mächtigen Rossen bilden sie den Kern jeder starken Reiterformation. Ein Templer, der die Spitze des Angriffs führt, verbreitet Schrecken in den Herzen der Verteidiger. Er alleine ist meist schon befähigt, ein Loch in die Reihen der Verteidiger zu reißen, durch das seine Kameraden dringen können, um die Versorgung des Feindes komplett zu eliminieren.
Information
Advances from: | Ritter |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 86 |
HP: | 84 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
Id: | Grand Knight |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
Langschwert | Klinge | 12 × 4 | Nahkampf | ||
Lanze | Stich | 19 × 2 | Nahkampf | (Ansturm) |
Resistenzen
Klinge | 20% | Stich | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | 30% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Burg | 1 | 40% | |
Dorf | 1 | 40% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gebirge | ‒ | 0% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 4 | 20% | |
Hügel | 2 | 40% | |
Küstennahes Riff | 3 | 30% | |
Pilzhain | 4 | 20% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 4 | 20% | |
Sumpf | 4 | 20% | |
Tiefes Wasser | ‒ | 0% | |
Unbegehbar | ‒ | 0% | |
Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% | |
Wald | 3 | 30% |
Last updated on Mon Dec 23 00:50:42 2024.