Orkmeuchler

(image)

Auch wenn viele Orks rohe Gewalt als ihren Modus Operandi bevorzugen, werden in ihrer praktischen Kriegsführung auch hinterlistige Taktiken gefördert, die bei anderen Fraktionen als unehrenhaft und verpönt gelten. Gift ist eine der Hauptstützen der orkischen Strategie, die eingesetzt wird, um harte Gegner auf dem Schlachtfeld zu schwächen und feindliche Kräfte zu lähmen, ohne einen direkten Angriff zu riskieren. Dieselbe Waffe wird auch gerne für Spionage und Meuchelmorde eingesetzt, ein häufiges Vorkommen unter verfeindeten Clans.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Schlächter
Cost: 17
HP: 26
Moves: 6
XP: 34
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Orcish Assassin
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)Dolch(blade attack) Klinge7 × 1(melee attack) Nahkampf
(image)Wurfmesser(blade attack) Klinge3 × 3(ranged attack) Fernkampf(Treffsicherheit, Gift)

Resistenzen

(icon) Klinge-30% (icon) Stich-20%
(icon) Wucht-20% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg170%
(icon) Dorf170%
(icon) Flachland160%
(icon) Gebirge370%
(icon) Gefroren240%
(icon) Höhle250%
(icon) Hügel270%
(icon) Küstennahes Riff250%
(icon) Pilzhain270%
(icon) Sand240%
(icon) Seichtes Wasser240%
(icon) Sumpf240%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald270%
Last updated on Mon Dec 23 00:50:44 2024.