Roc
Weit von menschlichen Siedlungen, in den fernen Bergen der Wüste, findet man manchmal große Raubvögel namens »Rocs«. Diese Vögel neigen trotz ihrer Größe dazu, sich zurückzuziehen, und so werden nur selten Exemplare angetroffen. Es wird behauptet, dass sie ganze Tiere und erwachsene Menschen ohne Warnung in die Weiten des Himmels mitreißen können. Ob man diesen Legenden glauben kann ist unsicher, jedoch sind sie auch nicht fantastischer als die Erzählungen betrunkener Seeleute, die meinen, gesehen zu haben, wie ganze Schiffe von Adlern durch herabfallende Steine versenkt wurden.
In jeder Geschichte steckt ein Körnchen Wahrheit, und es ist nicht abzustreiten, dass die Wüste ein gefährlicher Ort ist. Sowohl Händler als auch Krieger sind schon in den Weiten der Wüsten verschwunden, deswegen ist es ratsam, bei einer Wüstendurchquerung immer ein Auge auf den Himmel zu haben.
Information
Advances from: | ‒ |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 70 |
HP: | 76 |
Moves: | 10 |
XP: | 100 |
Stufe: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
Id: | Roc |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| Klauen | Stich | 12 × 3 | Nahkampf |
| Schnabelhieb | Klinge | 12 × 2 | Nahkampf | (Ansturm) |
| Steinwurf | Wucht | 14 × 1 | Fernkampf |
Resistenzen
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Klinge | 0% |
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Stich | 0% |
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Wucht | -20% |
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Feuer | 0% |
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Kälte | 0% |
| |
Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Burg | 1 | 50% |
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Dorf | 1 | 50% |
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Flachland | 1 | 50% |
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Gebirge | 1 | 50% |
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Gefroren | 1 | 50% |
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Höhle | 3 | 20% |
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Hügel | 1 | 50% |
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Küstennahes Riff | 1 | 50% |
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Pilzhain | 3 | 30% |
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Sand | 1 | 50% |
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Seichtes Wasser | 1 | 50% |
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Sumpf | 1 | 50% |
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Tiefes Wasser | 1 | 50% |
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Unbegehbar | 1 | 50% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 1 | 50% |
Last updated on Fri Nov 22 00:41:41 2024.