Vagabund

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Vagabunden stellen in vielerlei Hinsicht die ideale Dünenvolkeinheit dar; flexibel, mobil, effektiv sowohl in der Deffensive, als auch in der Offensive, im Fern- als auch im Nahkampf. Sie fühlen sich in den ihnen bekannten Umgebungen am wohlsten; den Wüsten und Hügeln der südlichen Inseln. Sie sind zwar weniger gut ausgebildet als richtige Soldaten, ihre Fähigkeit, in der Wüste zu überleben, macht dies allerdings im Kampf wieder wett. Ihre Fähigkeit, in der Dämmerung am besten zu kämpfen, hängt mit der Zeit zusammen, in der die Wüstentemperaturen am erträglichsten sind.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Wüstenkundschafter
Cost: 14
HP: 33
Moves: 5
XP: 40
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: zwielichtig
Id: Dune Rover
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)Axt(blade attack) Klinge4 × 3(melee attack) Nahkampf
(image)Kompositbogen(pierce attack) Stich5 × 3(ranged attack) Fernkampf

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel260%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Sat Jul 20 00:41:42 2024.