Lindwurmreiter
Obwohl sie Allgemeinen friedlich sind, können Wyvern zu wilden und wüstenden Bestien werden, wenn sie provoziert werden. Wenn sie wirklich in Rage sind, können sie sogar erfahrene Krieger mit relativer Leichtigkeit auseinanderreißen. Die meisten Reisenden würden im Angesicht ihrer mächtigen Präsenz fliehen oder kämpfen, doch einige sind in der Lage, diese wilden Kreaturen zu zähmen. Diese Dünenvolkreiter verbringen Jahre, sogar Jahrzehnte ihres Lebens, sich mit ihnen anzufreunden, wobei sie ihr Vertrauen langsam gewinnen, bis sie die Lüfte wahrhaftig gemeistert haben. Die erfahrensten dieser Wyvern-Reiter sind zu den größten und meistverehrtesten Reisenden des Landes aufgestiegen. Während sie normalerweise nicht ihr Wissen für die Kriegsführung verwenden, können sie Krieger bedrohen, wenn sie ihre Häuser verteidigen.
Information
Advances from: | ‒ |
Advances to: | ‒ |
Cost: | 102 |
HP: | 85 |
Moves: | 7 |
XP: | 200 |
Stufe: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | zwielichtig |
Id: | Wyvern Rider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
| Biss | Klinge | 11 × 4 | Nahkampf |
| Wurfspeer | Stich | 11 × 3 | Fernkampf |
Resistenzen
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Klinge | 0% |
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Stich | 0% |
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Wucht | -20% |
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Feuer | 0% |
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Kälte | 0% |
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Arkan | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost |
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Burg | 1 | 50% |
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Dorf | 1 | 50% |
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Flachland | 1 | 50% |
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Gebirge | 1 | 50% |
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Gefroren | 1 | 50% |
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Höhle | 3 | 20% |
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Hügel | 1 | 50% |
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Küstennahes Riff | 1 | 50% |
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Pilzhain | 3 | 30% |
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Sand | 1 | 50% |
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Seichtes Wasser | 1 | 50% |
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Sumpf | 1 | 50% |
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Tiefes Wasser | 1 | 50% |
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Unbegehbar | 1 | 50% |
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Unechter Schleier der Finsternis | ‒ | 0% |
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Wald | 1 | 50% |
Last updated on Mon Dec 23 00:50:42 2024.