Seelenschütze

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In ihrem früheren Leben gehörten sie zu den besten Bogenschützen die je auf dem Boden von Wesnoth wandelten. Nun, da sie von den Toten erweckt worden sind, stellen sie eine Gefahr für die Lebenden dar. Die Seelenschützen durchstreifen die Gefilde Wesnoths, einzig und allein getrieben von dem finsteren Drang, Tod und Verderben über die Lebenden zu bringen und so ihrem Untotendasein eine gewisse Berechtigung zu verschaffen.

Info:
• Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser fortbewegen und braucht nicht aufzutauchen um Luft zu holen.

(portrait)

Information

Vorherige Stufe: Knochenbogenschütze
Nächste Stufe:
Cost: 41
LP: 50
Moves: 5
EP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Banebow
Fertigkeiten: Abtauchen

Angriffe (damage × count)

(image)Dolch(blade attack) Klinge8 × 2(melee attack) Nahkampf
(image)Bogen(pierce attack) Stich14 × 3(ranged attack) Fernkampf

Resistenzen

(icon) Klinge40% (icon) Stich60%
(icon) Wucht-20% (icon) Feuer-20%
(icon) Kälte60% (icon) Arkan-50%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain260%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser220%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser310%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Thu Aug 22 23:59:05 2019.