Magier-Heerführer

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Dieser Magier hat viel Erfahrung darin gesammelt, andere in der Schlacht zu führen. Stufe 1 und 2 Einheiten kämpfen effektiver, wenn sie auf einem benachbartem Feld stehen, außerdem werden sie von ihm geheilt.

Special Notes: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level. This unit is capable of basic healing.

(portrait)

Information

Advances from: Magier-Anführer
Advances to: Magier-Ausbilder
Cost: 100
HP: 57
Moves: 6
XP: 220
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Mage Commander
Abilities: Heilen +4, Führungsqualitäten

Attacks (damage × count)

(image)Stab
Nahkampf
6 × 2
Wucht
(image)Feuerball
Fernkampf
12 × 4
Feuer
Magie

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Mar 20 02:42:59 2024.