Wassernixe

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Unter dem Meervolk ist die Mystik den Meerjungfrauen vorbehalten. Sie sind es, die sich dem Ideal widmen, der Welt Frieden und Leben zu bringen, und den Künsten, die dies ermöglichen. Ihre Frömmigkeit gewährt ihnen auch bestimmte Kräfte, die es ihnen erlauben, ihre Leute vor magischen oder unnatürlichen Dingen zu schützen.

Special Notes: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures. This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.

(portrait)

Information

Advances from: Nymphe
Advances to: Schaumgeborene
Cost: 38
HP: 31
Moves: 6
XP: 132
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
Id: Mermaid Priestess
Abilities: Kurieren, Heilen +8

Attacks (damage × count)

(image)Stab
Nahkampf
5 × 3
Wucht
(image)Heiliges Licht
Fernkampf
6 × 4
Arkan
Magie

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte20% (icon) Arkan20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland230%
(icon) Gebirge0%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle320%
(icon) Hügel530%
(icon) Küstennahes Riff270%
(icon) Pilzhain320%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser160%
(icon) Sumpf160%
(icon) Tiefes Wasser150%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald530%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:27 2024.