Ritter

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Reiter mit dem nötigen Können und der erforderlichen Disziplin werden oftmals zum Ritter geschlagen. Als Veteranen aus vielen Schlachten mussten sie schon oft das Ergebnis eines gescheiterten Ansturms erblicken. Dadurch ist ihnen klar geworden, dass man nicht immer alles auf eine Karte setzen sollte, weshalb sie sich auch im Schwertkampf gebildet haben. Mit dem Schwert haben sie nun Strategien erlernt, die mehr Geduld verlangen, aber dennoch weit sicherer sind als ein Ansturm auf einen überlegenen Feind. Doch haben sie auch ihren Lanzen nicht abgeschworen und mit dieser Waffe ebenso viel trainiert.

Info: Angriffe dieser Einheit stehen unter dem Zeichen »Ansturm«. Damit verursacht sie doppelten Schaden, hat aber auch bei einem Vergeltungstreffer durch den Gegner doppelt so viel einzustecken – im Verteidigungsfall kommt dieser Nachteil jedoch nicht zum Tragen. Diese Einheit hat ein Limit für ein bestimmtes Geländefeld – es kann keine höheren Verteidigungswerte auf gemischten Geländefeldern erhalten, die diesen Geländefeldtypen beinhalten.

(portrait)

Information

Vorherige Stufe: Reiter
Nächste Stufe: Paladin, Templer
Cost: 40
HP: 58
Moves: 8
XP: 120
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
Id: Knight
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Schwert
Nahkampf
8 × 4
Klinge
(image)Lanze
Nahkampf
14 × 2
Stich
Ansturm

Resistenzen

(icon) Klinge20% (icon) Stich-20%
(icon) Wucht30% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge0%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle420%
(icon) Hügel240%
(icon) Küstennahes Riff330%
(icon) Pilzhain420%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser420%
(icon) Sumpf420%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald330%
Last updated on Thu Oct 17 00:52:24 2019.