Orkmeuchler

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Ein Orkmeuchler versucht den direkten Kampf zu vermeiden, kann sich aber notgedrungen mit seinem Dolch zur Wehr setzen. Meist kommt es dazu aber erst gar nicht, da es ihnen ihre Ausbildung ermöglicht, sich auf fast jedem Gelände hervorragend fortzubewegen, sodass sie den Gegner schnell erreichen, ihn mit ihren Wurfpfeilen vergiften und sich ebenso schnell wieder zurückziehen können. Das Gift trägt dann meist zum baldigen Ableben des Unglücklichen bei.

Info: Ihre hervorragende Treffsicherheit erlaubt es dieser Einheit, jeden Feind mit hoher Wahrscheinlichkeit zu treffen. Dies gilt jedoch nur in der Offensive. Vergiftungsopfer nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden.

(portrait)

Information

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Schlächter
Cost: 17
HP: 26
Moves: 6
XP: 34
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Orcish Assassin
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Dolch
Nahkampf
7 × 1
Klinge
(image)Wurfmesser
Fernkampf
3 × 3
Klinge
Treffsicherheit
Gift

Resistenzen

(icon) Klinge-30% (icon) Stich-20%
(icon) Wucht-20% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan0%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg170%
(icon) Dorf170%
(icon) Flachland160%
(icon) Gebirge370%
(icon) Gefroren240%
(icon) Höhle250%
(icon) Hügel270%
(icon) Küstennahes Riff250%
(icon) Pilzhain270%
(icon) Sand240%
(icon) Seichtes Wasser240%
(icon) Sumpf240%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald270%
Last updated on Sat Aug 17 00:37:06 2019.