Nachtalb

(image)

Der Grund, warum die Nachtalben eine Maske tragen, ist vollkommen unerschlossen. Es wird gemunkelt, dass das darunter liegende Angesicht der Nachtalben so grauenhaft aussähe, dass selbst andere Untote bei ihrem Anblick vergehen würden. Diese schrecklichen Kreaturen werden selten von einem Sterblichen gesehen und jene, die welche gesehen haben wollen, sind so schnell wie noch nie davongelaufen.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)

Information

Advances from: Schatten
Advances to:
Cost: 52
HP: 35
Moves: 7
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Nightgaunt
Abilities: Schemen, Plänkler

Attacks (damage × count)

(image)Klauen
Nahkampf
10 × 3
Klinge
Hinterlistiger Angriff

Resistenzen

(icon) Klinge50% (icon) Stich50%
(icon) Wucht50% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte70% (icon) Arkan-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg150%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland150%
(icon) Gebirge150%
(icon) Gefroren150%
(icon) Höhle150%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff250%
(icon) Pilzhain150%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser250%
(icon) Sumpf150%
(icon) Tiefes Wasser250%
(icon) Unbegehbar150%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald150%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:28 2024.