Alariel's Journey: A Faerie Tale
Avians | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Wild Hawk
skirmisher
3 × 3 melee (blade) 4 × 2 ranged (pierce) |
L2 Hawkwind
skirmisher
5 × 3 melee (blade) 6 × 2 ranged (pierce) |
L3 Farcry
7 × 3 melee (blade) 9 × 2 ranged (pierce) (charge) |
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Bogans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Boggle
skirmisher
3 × 3 melee (impact) 2 × 3 ranged (arcane) (slows) |
L2 Boggart
5 × 3 melee (impact) 4 × 3 ranged (arcane) (slows) |
L3 Bogan
nightstalk
7 × 3 melee (impact) 5 × 4 ranged (arcane) (slows) |
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Crystalkin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Crystalkin Archer
crystal regeneration
4 × 2 melee (blade) 6 × 4 ranged (pierce) |
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L3 Crystalkin Executioner
crystal regeneration
12 × 4 melee (blade) |
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L1 Crystalkin Scuttler
crystal regeneration, concealment, skirmisher
4 × 2 melee (pierce) 3 × 3 ranged (pierce) |
L2 Crystalkin Scrabbler
crystal regeneration, concealment
5 × 2 melee (pierce) 4 × 3 ranged (pierce) |
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L2 Crystalkin Warrior
crystal regeneration
9 × 3 melee (blade) |
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L2 Crystalkin Witch
crystal regeneration
4 × 2 melee (impact) 9 × 2 ranged (cold) (magical) |
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Elemental | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Air Elemental
4 × 3 melee (impact) |
L2 Air Avatar
8 × 3 melee (impact) |
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L1 Bramble Cat
5 × 4 melee (blade) 4 × 3 ranged (pierce) |
L2 Thorn Tiger
ambush
6 × 4 melee (blade) 5 × 3 ranged (pierce) |
L3 Barbed Lion
ambush
9 × 4 melee (blade) 7 × 4 ranged (pierce) |
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L3 Fire Avatar
illuminates
12 × 3 melee (fire) 10 × 4 ranged (fire) (marksman) |
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L1 Fire Guardian
4 × 3 melee (fire) 8 × 2 ranged (fire) |
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L2 Lava Elemental
steadfast
12 × 2 melee (impact) 15 × 1 ranged (fire) |
L3 Lava Behemoth
steadfast
14 × 2 melee (impact) 15 × 2 ranged (fire) |
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L4 River God
cures, heals +8, regenerates
9 × 3 melee (impact) (slows) 12 × 3 ranged (impact) |
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L1 Spirit Wisp
3 × 3 melee (arcane) 4 × 3 ranged (arcane) |
L2 Arcane Orb
4 × 3 melee (arcane) 5 × 3 ranged (arcane) (magical) |
L3 Scintillating Orb
minor regeneration, illuminates
6 × 3 melee (arcane) 7 × 4 ranged (arcane) (magical) |
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L2 Spirit Sparrow
heals +4, cures
5 × 3 ranged (arcane) |
L3 Spirit Robin
cures, heals +8
7 × 3 ranged (arcane) (magical) |
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L1 Stonekin
concealment
4 × 3 melee (impact) |
L2 Rock Golem
concealment
10 × 2 melee (impact) |
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Ellyllon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Alariel Lvl1
heals +4
4 × 2 melee (impact) 4 × 3 ranged (fire) (magical) 2 × 2 ranged (arcane) (slows) |
L2 Alariel Lvl2
heals +4
4 × 2 melee (impact) 5 × 3 ranged (fire) (magical) 3 × 2 ranged (arcane) (slows) |
L3 Alariel Lvl3
cures, heals +8
6 × 2 melee (impact) 7 × 4 ranged (fire) (magical) 4 × 3 ranged (arcane) (slows) 9 × 3 ranged (arcane) (magical) |
L4 Alariel Lvl4
cures, heals +8, ambush
6 × 2 melee (impact) 9 × 4 ranged (fire) (magical) 5 × 4 ranged (arcane) (slows) 10 × 4 ranged (arcane) (magical) |
L5 Alariel Lvl5
cures, heals +8, ambush
6 × 3 melee (impact) 9 × 5 ranged (fire) (magical) 5 × 5 ranged (arcane) (slows) 12 × 4 ranged (arcane) (magical) |
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Fae | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Unicorn
heals +4, illuminates
9 × 2 melee (pierce) 10 × 1 melee (pierce) (charge) |
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Giant Insects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Dragonfly Prickler
skirmisher
3 × 2 melee (blade) 3 × 2 melee (pierce) (slows) |
L1 Dragonfly Stinger
skirmisher
4 × 2 melee (blade) 4 × 2 melee (pierce) (poison) |
L2 Dragonfly Silverwing
skirmisher
6 × 3 melee (blade) 4 × 4 melee (pierce) (poison) |
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L1 Giant Mosquito
skirmisher
3 × 3 melee (pierce) (drains) |
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Goblins | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Grindle Lvl1
5 × 3 melee (blade) 4 × 2 ranged (blade) |
L2 Grindle Lvl2
7 × 4 melee (blade) 6 × 2 ranged (blade) |
L3 Grindle Lvl3
9 × 4 melee (blade) 7 × 2 ranged (blade) |
L4 Grindle Lvl4
11 × 4 melee (blade) 9 × 2 ranged (blade) |
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Great Cats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mountain Lion
7 × 3 melee (blade) 10 × 2 melee (pierce) |
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Great Reptiles | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Alligator
concealment, submerge
9 × 2 melee (blade) |
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Humans | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Cold Queen
cures, leadership
4 × 4 melee (blade) (poison) 12 × 3 ranged (arcane) (magical) 20 × 2 ranged (cold) (magical) |
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L2 Dark Witch
cures, leadership
3 × 3 melee (blade) (poison) 12 × 2 ranged (cold) (magical) |
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L1 Dax Lvl1
5 × 4 melee (blade) 4 × 3 ranged (pierce) |
L2 Dax Lvl2
7 × 4 melee (blade) 6 × 3 ranged (pierce) |
L3 Dax Lvl3
9 × 4 melee (blade) 8 × 3 ranged (pierce) |
L4 Dax Lvl4
11 × 4 melee (blade) 10 × 3 ranged (pierce) (marksman) |
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L4 Fire Sage
9 × 2 melee (impact) 16 × 4 ranged (fire) (magical) |
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L5 Fire Sage
10 × 2 melee (impact) 20 × 4 ranged (fire) (magical) |
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L1 Woods Witch
cures, heals +8
4 × 2 melee (blade) |
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Maze Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Abomination
10 × 2 melee (blade) (berserk) |
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L2 Bodach
skirmisher, nightstalk
3 × 6 melee (blade) (drains) |
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L1 Conqueror Worm
5 × 2 melee (blade) 4 × 3 ranged (impact) (poison) |
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L2 Devil Dog
nightstalk
10 × 3 melee (blade) |
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L2 Lurking Stalker
regenerates
9 × 2 melee (blade) |
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L2 Minotaur
7 × 4 melee (blade) 10 × 1 melee (pierce) (charge) |
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L3 Night Terror
9 × 3 melee (blade) 12 × 2 ranged (fire) |
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L1 Slith
skirmisher
6 × 2 melee (blade) 6 × 3 ranged (impact) (slows) |
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Monsters | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Black Widow
ambush
18 × 2 melee (blade) (poison) 8 × 3 ranged (impact) (slows) |
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L2 Giant Wood Spider
ambush
12 × 2 melee (blade) (poison) 5 × 3 ranged (impact) (slows) |
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L0 Mudwump
concealment
4 × 3 ranged (impact) |
L1 Giant Mudwump
concealment
7 × 2 melee (impact) 5 × 3 ranged (impact) |
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L1 Swamp Snake
concealment, submerge
8 × 2 melee (pierce) (poison) |
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L1 Wose Abomination
ambush
10 × 2 melee (impact) (drains) |
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Night Things | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dark Knight
steadfast
9 × 3 melee (blade) 12 × 1 melee (impact) (slows) |
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L2 Gargantula
15 × 2 melee (blade) (poison) 5 × 3 ranged (impact) (slows) |
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L1 Giant Centipede
4 × 4 melee (blade) |
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L2 Night Terror
3 × 4 melee (cold) (drains) 5 × 4 ranged (arcane) (slows) |
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L1 Shadow Hound
nightstalk
5 × 4 melee (blade) |
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L3 Unholy Terror
regenerates
9 × 3 melee (blade) |
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L3 Walking Death
leadership
13 × 2 melee (blade) |
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Trolls | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Klob Lvl1
regenerates
12 × 2 melee (impact) |
L2 Klob Lvl2
regenerates
12 × 3 melee (impact) |
L3 Klob Lvl3
regenerates
15 × 3 melee (impact) |
L4 Klob Lvl4
regenerates
18 × 3 melee (impact) |
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L3 Troll King
regenerates
18 × 3 melee (impact) |
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Undead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Fell Sentinel
leadership
7 × 4 melee (blade) 12 × 2 ranged (cold) (plague) |
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L0 Shadow Wisp
2 × 3 melee (cold) 3 × 3 ranged (cold) |
L1 Lost Soul
3 × 3 melee (cold) (drains) 4 × 3 ranged (cold) |
L2 Unworthy
nightstalk
4 × 4 melee (cold) (plague) 5 × 4 ranged (cold) |
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Unfae | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Lord Night
regenerates, leadership
9 × 4 melee (fire) 10 × 3 ranged (blade) 16 × 2 ranged (arcane) (magical) |
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Werewolves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Werewolf
6 × 3 melee (blade) 9 × 1 melee (blade) |
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L1 Werewolf
6 × 3 melee (blade) 9 × 1 melee (blade) |
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L1 Werewolf Blackfur
5 × 4 melee (blade) (backstab) 6 × 2 melee (blade) |
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L1 Werewolf Frenzy
6 × 3 melee (blade) (berserk) 7 × 1 melee (blade) |
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L2 Werewolf Moonblade
regenerates
10 × 3 melee (blade) 8 × 2 melee (blade) |
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L1 Werewolf Nightstalker
nightstalk
5 × 3 melee (blade) 7 × 2 melee (blade) |
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Wolves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dark Forest Wolf
ambush
8 × 2 melee (blade) (backstab) |
L2 Dark Forest Greatwolf
ambush
12 × 2 melee (blade) (backstab) |
Last updated on Wed Mar 20 03:52:40 2024.