Seekapitän

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Der Kapitän ist nicht nur auf seinem Schiff die ultimative Autorität und allen seinen Befehlen muss sofort Folge geleistet werden. Ein Passagier oder Teil der Crew begegnet dem Kapitän unter hohem Risiko, denn er hat das Recht, Verbrecher oder Meuterer zu exekutieren.

Special Notes: The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.

 

Information

Advances from:
Advances to:
Cost: 26
HP: 43
Moves: 6
XP: 100
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Sea Captain
Abilities: Führungsqualitäten

Attacks (damage × count)

(image)Säbel
Nahkampf
7 × 4
Klinge

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Mar 20 02:44:07 2024.