Tireur d'élite de Quenoth

(image)

Jadis, la suprématie des elfes à l'arc était incontestée de toutes les autres races du Grand Continent. L'archerie devenant de moins en moins viable dans un environnement à découvert, l'habileté des quelques archers restants devint suspecte, au point que leurs semblables virent en cette discipline une relique du passé plutôt qu'un outil utile au combat.

Un simple regard aux Tireurs d'élite de Quenoth en action est suffisant pour dissiper cette idée folle. Capable des mêmes faits légendaires que leurs ancêtres, ces maîtres archers peuvent atteindre la même vitesse et précision que les anciens tireurs d'élite, tout en étant au triple galop à dos de cheval.

Special Notes: This unit can move either before or after attacking. This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.

(portrait)

Information

Advances from: Archer de Quenoth
Advances to:
Cost: 18
HP: 52
Moves: 8
XP: 150
Niveau : 3
Alignement : loyal
Id: Quenoth Marksman
Abilities: repli

Attacks (damage × count)

(image)épée
corps à corps
8 × 3
tranchant
(image)arc
à distance
9 × 5
perforant
tir d'élite

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant-20%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne230%
(icon) Champignons230%
(icon) Château140%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt240%
(icon) Gelé330%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes340%
(icon) Plat150%
(icon) Récif230%
(icon) Sable150%
(icon) Village140%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:17 2024.