Ombre

(image)

Lorsque la lumière arriva dans l'univers donnant une forme à l'inconnu, la peur fut forcée de se retirer dans l'obscurité. Depuis ce jour, les ombres de la terre ont maintenu la terreur sur l'humanité, bien qu'elle ne sache pas ce qu'elle craint.

Un nécromancien répondra facilement à cette question.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)

Information

Advances from: Fantôme
Advances to: Horreur nocturne
Cost: 38
HP: 24
Moves: 7
XP: 100
Niveau : 2
Alignement : chaotique
Id: Shadow
Abilities: chasseur nocturne, tirailleur

Attacks (damage × count)

(image)griffes
corps à corps
8 × 3
tranchant
coup dans le dos

Résistances 

(icon) tranchant50% (icon) perforant50%
(icon) contondant50% (icon) feu10%
(icon) froid70% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne150%
(icon) Champignons150%
(icon) Château150%
(icon) Collines150%
(icon) Eau peu profonde250%
(icon) Eau profonde250%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt150%
(icon) Gelé150%
(icon) Impraticable150%
(icon) Marais150%
(icon) Montagnes150%
(icon) Plat150%
(icon) Récif250%
(icon) Sable150%
(icon) Village150%
Last updated on Wed Mar 20 02:40:02 2024.