Piqueur

(image)

Les piqueurs comprennent l'effet psychologique que produit la charge d'un cheval, et le renforcent en s'équipant d'une armure épaisse. Un piqueur immobile semble majestueux, mais lorsqu'il charge, lance à la main, il arrive souvent que l'ennemi s'enfuie d'effroi sans même combattre. Si jamais la charge ne suffit pas à rompre les rangs ennemis, les piqueurs entrent dans la mêlée avec leurs masses, protégés par leur armure.

 

Information

Évolue à partir de :
Évolue en : Cuirassier, Auxiliaire
Cost: 21
HP: 38
Moves: 6
XP: 42
Niveau : 1
Alignement : loyal
Id: Dune Piercer
Capacités :

Attaques (damage × count)

(image)lance
corps à corps
20 × 1
perforant
(image)masse
corps à corps
6 × 3
contondant

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant-10%
(icon) contondant10% (icon) feu0%
(icon) froid-20% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainCoût de déplacementDéfense
(icon) Caverne420%
(icon) Champignons420%
(icon) Château150%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde420%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt340%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais420%
(icon) Montagnes0%
(icon) Plat140%
(icon) Récif330%
(icon) Sable150%
(icon) Village140%
Last updated on Sat Aug 17 00:38:19 2019.