Archimage

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Le titre d'archimage n'est attribué qu'après une vie entière d'études et de découvertes. Les archimages sont souvent enseignants ou conseillers de personnes suffisamment avisées pour écouter leurs sages préceptes. Ils s'associent souvent à des employeurs aisés, ce qui profite aux deux parties : hormis un enchantement occasionnel ou un petit conseil, ils restent libres de poursuivre leurs recherches en toute quiétude. Les plus grandes réalisations humaines trouvent leurs origines dans ces arrangements ; les sciences, la philosophie et les arts embellissent le monde en général.

Les archimages manquent d'entraînement au combat mais peuvent, en cas de besoin, déchaîner toute la puissance de leur art qu'il ne faut pas prendre à la légère.

Special Notes: Comparativement aux autres mages, les archimages possèdent une meilleure résistance aux attaques de feu. This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Mage rouge
Advances to: Grand mage
Cost: 59
HP: 54
Moves: 5
XP: 220
Niveau : 3
Alignement : neutre
Id: Arch Mage
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)bâton
corps à corps
7 × 2
contondant
(image)boule de feu
à distance
12 × 4
feu
magique

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu20%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Mar 20 02:40:00 2024.