Piquier

(image)

Les porte-lances prometteurs dans les armées de Wesnoth sont souvent promus comme piquiers et sont équipés d'éléments bien supérieurs à leurs armures rapiécées de cuir de conscrits. Une pique est une arme plus longue qu'une lance et ainsi facilite différentes tactiques de combats. Des piquiers formant un mur sont le fléau de n'importe quelle charge de cavalerie ; et une discipline et des tactiques appropriées leur permettent également tenir le gros de l'infanterie aux abois.

Remarques : La longueur de son arme permet à cette unité d'attaquer en premier au corps à corps, en attaque comme en défense.

(portrait)

Information

Évolue à partir de : Porte-lance
Évolue en : Hallebardier
Cost: 25
HP: 55
Moves: 5
XP: 65
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Pikeman
Capacités :

Attaques (damage × count)

(image)pique
corps à corps
10 × 3
perforant
initiative

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant40%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainCoût de déplacementDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%
Last updated on Sat Aug 17 00:38:18 2019.