Piquier

(image)

Les porte-lances prometteurs dans les armées de Wesnoth sont souvent promus comme piquiers et sont équipés d'éléments bien supérieurs à leurs armures rapiécées de cuir de conscrits. Une pique est une arme plus longue qu'une lance et ainsi facilite différentes tactiques de combats. Des piquiers formant un mur sont le fléau de n'importe quelle charge de cavalerie ; et une discipline et des tactiques appropriées leur permettent également tenir le gros de l'infanterie aux abois.

Special Notes: Comparativement aux autres loyalistes, les piquiers possèdent une meilleure résistance aux attaques perçantes. The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.

(portrait)

Information

Advances from: Porte-lance
Advances to: Hallebardier
Cost: 25
HP: 55
Moves: 5
XP: 65
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Pikeman
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)pique
corps à corps
10 × 3
perforant
initiative

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant40%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Mar 20 02:40:00 2024.