Horreur nocturne

(image)

L'utilité des masques que portent ces créatures est inconnue, tout comme l'est le visage qu'ils cachent. Ces formes terribles sont rarement vues par les vivants et ceux qui survivent pour en parler n'ont pas eu le loisir d'étudier cet ennemi.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)

Information

Advances from: Ombre
Advances to:
Cost: 52
HP: 35
Moves: 7
XP: 150
Niveau : 3
Alignement : chaotique
Id: Nightgaunt
Abilities: chasseur nocturne, tirailleur

Attacks (damage × count)

(image)griffes
corps à corps
10 × 3
tranchant
coup dans le dos

Résistances 

(icon) tranchant50% (icon) perforant50%
(icon) contondant50% (icon) feu10%
(icon) froid70% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne150%
(icon) Champignons150%
(icon) Château150%
(icon) Collines150%
(icon) Eau peu profonde250%
(icon) Eau profonde250%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt150%
(icon) Gelé150%
(icon) Impraticable150%
(icon) Marais150%
(icon) Montagnes150%
(icon) Plat150%
(icon) Récif250%
(icon) Sable150%
(icon) Village150%
Last updated on Wed Mar 20 02:40:02 2024.