Rôdeur de Quenoth

(image)

Le titre « Rôdeur » est un peu trompeur, car ces elfes agiles ont peu en commun avec les explorateurs pacifiques de la nature qui portent parfois le même titre. Ils sont plutôt des combattants experts qui cherchent spécialement l'affrontement pour affiner leur habilité à l'escarmouche. Bien qu'il ne possède pas la force brute des guerriers, les Rôdeurs de Quenoth sont à l'aise pour naviguer dans des batailles chaotiques et sont capables de se faufiler à travers les lignes ennemies pour assassiner une cible blessée. Leur maîtrise du poison et leur habileté dans le maniement de l'épée rendent ces elfes terriblement mortels sur rude terrain désertique, où les possibilités de retraite sont très minces.

Special Notes: This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them. The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.

(portrait)

Information

Advances from: Tirailleur de Quenoth
Advances to:
Cost: 50
HP: 57
Moves: 6
XP: 150
Niveau : 3
Alignement : loyal
Id: Quenoth Ranger
Abilities: tirailleur

Attacks (damage × count)

(image)épée
corps à corps
10 × 4
tranchant
(image)sarbacane
à distance
6 × 3
perforant
empoisonnement

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne230%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé330%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable160%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:17 2024.