Archer de Quenoth

(image)

Comme les déserts de sable offrent bien moins de couvert que les anciennes forêts, les vastes armées d'archers elfes, qui constituaient le coeur de l'armée elfe, ont quasiment disparu. Maintenant, les rares qui choisissent toujours de se consacrer à l'arme traditionnelle de leurs ancêtres combattent avec une monture, évitant ainsi les dangers du combat au corps-à-corps.

Special Notes: This unit can move either before or after attacking.

(portrait)

Information

Advances from: Éclaireur de Quenoth
Advances to: Tireur d'élite de Quenoth
Cost: 18
HP: 40
Moves: 8
XP: 90
Niveau : 2
Alignement : loyal
Id: Quenoth Archer
Abilities: repli

Attacks (damage × count)

(image)épée
corps à corps
7 × 3
tranchant
(image)arc
à distance
7 × 4
perforant

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant-20%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne230%
(icon) Champignons230%
(icon) Château140%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt240%
(icon) Gelé330%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes340%
(icon) Plat150%
(icon) Récif230%
(icon) Sable150%
(icon) Village140%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:17 2024.