Sous les soleils brûlants
Elfes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Adolescent de Quenoth
5 × 4 corps à corps (tranchant) 4 × 3 à distance (perforant) |
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L1 Combattant de Quenoth
formation
10 × 2 corps à corps (perforant) (initiative) |
L2 Guerrier de Quenoth
formation
16 × 2 corps à corps (perforant) (initiative) 10 × 3 corps à corps (tranchant) |
L3 Champion de Quenoth
formation
16 × 3 corps à corps (perforant) (initiative) 11 × 4 corps à corps (tranchant) |
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L2 Tirailleur de Quenoth
tirailleur
7 × 4 corps à corps (tranchant) 3 × 3 à distance (perforant) (empoisonnement) |
L3 Rôdeur de Quenoth
tirailleur
10 × 4 corps à corps (tranchant) 6 × 3 à distance (perforant) (empoisonnement) |
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L1 Monteur de tauroch
7 × 2 corps à corps (contondant) 7 × 3 à distance (perforant) |
L2 Avant-garde tauroch
commandement
9 × 3 corps à corps (contondant) (choc) 8 × 3 à distance (perforant) |
L3 Porteur de drapeau tauroch
commandement
11 × 3 corps à corps (contondant) (choc) 9 × 3 à distance (perforant) |
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L2 Compagnon tauroch
inébranlable
12 × 2 corps à corps (contondant) 10 × 3 à distance (perforant) |
L3 Protecteur tauroch
inébranlable
15 × 2 corps à corps (contondant) 13 × 3 à distance (perforant) |
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L1 Mystique de Quenoth
soins +4
4 × 2 corps à corps (contondant) 3 × 2 à distance (contondant) (confusion) |
L2 Chamane de Quenoth
guérison, soins +8
5 × 2 corps à corps (contondant) 6 × 2 à distance (contondant) (confusion) 6 × 3 à distance (perforant) (magique) |
L3 Druidesse de Quenoth
guérison, soins +8
8 × 2 corps à corps (contondant) 6 × 3 à distance (contondant) (confusion) 7 × 4 à distance (perforant) (magique) |
L4 Nymphe de Quenoth
guérison, soins +8
9 × 2 corps à corps (contondant) 7 × 4 à distance (contondant) (confusion) 8 × 4 à distance (perforant) (magique) |
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L2 Chanteuse du Soleil de Quenoth
soins +4
7 × 2 corps à corps (feu) 10 × 3 à distance (arcane) (magique) |
L3 Sylphide du Soleil de Quenoth
soins +4, illumination
10 × 2 corps à corps (feu) 11 × 4 à distance (arcane) (magique) |
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L1 Éclaireur de Quenoth
repli
6 × 3 corps à corps (tranchant) 8 × 2 à distance (contondant) |
L2 Archer de Quenoth
repli
7 × 3 corps à corps (tranchant) 7 × 4 à distance (perforant) |
L3 Tireur d'élite de Quenoth
repli
8 × 3 corps à corps (tranchant) 9 × 5 à distance (perforant) (tir d'élite) |
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L2 Avant-garde de Quenoth
repli
7 × 4 corps à corps (tranchant) 9 × 2 à distance (contondant) (ralentissement) |
L3 Escorteur de Quenoth
repli
8 × 4 corps à corps (tranchant) 11 × 3 à distance (contondant) (ralentissement) |
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Humains | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Commandant humain
commandement
9 × 4 corps à corps (tranchant) 11 × 3 à distance (perforant) |
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Monstres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ammoryx
4 × 3 corps à corps (contondant) |
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L3 Araignée des cavernes
14 × 2 corps à corps (tranchant) (empoisonnement) 6 × 3 à distance (contondant) (ralentissement) |
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L1 Diable de poussière
soin des sables
5 × 2 corps à corps (arcane) (magique) 3 × 7 à distance (contondant) (essaim) |
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L2 Démon Ixthala
8 × 4 corps à corps (feu) |
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L1 Giant Ant
6 × 2 corps à corps (tranchant) |
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L2 Golem de chair
10 × 3 corps à corps (contondant) (fureur berserk) |
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L1 Monstre Crabe
9 × 2 corps à corps (tranchant) |
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L1 Niain
6 × 2 corps à corps (contondant) |
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L0 Petit golem de boue
4 × 3 à distance (contondant) 6 × 1 corps à corps (contondant) |
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Morts-vivants | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Araignée liche
4 × 3 corps à corps (froid) (drain) 8 × 3 à distance (froid) (magique) 5 × 3 à distance (arcane) (magique) |
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L1 Fantôme éthéré
4 × 3 corps à corps (arcane) (drain) 3 × 3 à distance (froid) |
L2 Apparition éthérée
6 × 4 corps à corps (arcane) (drain) 4 × 3 à distance (froid) |
L3 Spectre éthéré
9 × 4 corps à corps (arcane) (drain) 6 × 3 à distance (froid) |
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L2 Ombre éthérée
hides
8 × 3 corps à corps (tranchant) (coup dans le dos) |
L3 Horreur nocturne éthérée
hides
10 × 3 corps à corps (tranchant) (coup dans le dos) |
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L1 Maudit
4 × 3 corps à corps (arcane) (drain) 3 × 3 à distance (froid) |
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L1 Skeleton Rider
6 × 3 corps à corps (tranchant) |
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Nagas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Chasseur naga
4 × 2 corps à corps (tranchant) 8 × 2 à distance (perforant) (empoisonnement) |
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L1 Gardien naga
7 × 3 corps à corps (contondant) |
L2 Gardien naga
12 × 3 corps à corps (contondant) |
L3 Sentinelle naga
12 × 4 corps à corps (contondant) |
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Orcs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Assassin des ténèbres
9 × 3 corps à corps (tranchant) 6 × 4 à distance (tranchant) (empoisonnement) |
Last updated on Wed Mar 20 02:45:17 2024.