Nymphe de Quenoth

(image)

Tiré des enseignements d'analia, la guérisseuse de la Fleur d'émeraude:

« ... en embrassant la route de la féérie, nous passons la frontière entre la chair et la magie, pour devenir un être des deux à la fois. Aussi sûr que la forme physique est ancrée dans le sang qui nous donne vie, elle doit s'attacher à l’énergie qui gouverne notre monde, qui est le bruissement du vent, le cycle des jours et des nuits, la marche infinie du temps... Nous sommes la forme physique, mais nous sommes également les esprits intemporels, des êtres touchés par ces qui est féérique. Cette réalité dure depuis des éons, qu'elle prenne la forme de la nature, du feu ou du sable, elle est toujours là. Ainsi qu'elle est immuable, nous devons l'être, le pouvoir de la féérie étant de transmuter la chair de notre monde, le sable en terre, les plaines dévastées en vie.

Special Notes: This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison. This unit can daze its enemies, reducing their accuracy and defense until they end a turn. This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.

(portrait)

Information

Advances from: Druidesse de Quenoth
Advances to:
Cost: 34
HP: 57
Moves: 6
XP: 150
Niveau : 4
Alignement : neutre
Id: Quenoth Shyde
Abilities: guérison, soins +8

Attacks (damage × count)

(image)bâton
corps à corps
9 × 2
contondant
(image)sable
à distance
7 × 4
contondant
confusion
(image)épines
à distance
8 × 4
perforant
magique

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Caverne130%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines150%
(icon) Eau peu profonde140%
(icon) Eau profonde30%
(icon) Faux voile0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé240%
(icon) Impraticable230%
(icon) Marais140%
(icon) Montagnes260%
(icon) Plat150%
(icon) Récif150%
(icon) Sable160%
(icon) Village160%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:17 2024.