Tiratore scelto Quenoth

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In passato, la supremazia degli elfi nel tiro con l’arco era indiscussa fra e altre razze del grande Continente. Essendo il tiro con l’arco meno praticabile in una terra con scarsi nascondigli, tuttavia, le abilità dei pochi arcieri elfici rimasti divennero sospette, a tal punto che persino i loro fratelli iniziarono a credere che il tiro con l’arco fosse poco più di una antiquata vestigia del passat, piuttosto che uno strumento pratico per la battaglia.

Basta una sempre occhiata ad un tiratore scelto Quenoth in azione per dissipare questo insensato mucchio di pensieri. Capaci delle stesse leggendarie imprese dei loro antenati, questi maestri arcieri possono ottenere la stessa velocità e precisione dei vecchi elfi maestri di tiro, il tutto mentre galoppano a cavallo a piena velocità.

Note speciali: Questa unità può muoversi sia prima che dopo aver attaccato. La precisione negli attacchi di quest’unità le concede un’elevata probabilità di colpire i nemici presi di mira, ma solo in fase offensiva.

(portrait)

Information

Avanza da: Arciere Quenoth
Avanza come:
Cost: 18
HP: 52
Moves: 8
XP: 150
Livello: 3
Allineamento: legale
Id: Quenoth Marksman
Abilità: disimpegno

Attacchi (damage × count)

(image)spada
ravvicinato
8 × 3
lama
(image)arco
a distanza
9 × 5
perforazione
colpo preciso

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perforazione-20%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) arcano-10%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello140%
(icon) Caverna230%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato330%
(icon) Foresta240%
(icon) Funghi230%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne340%
(icon) Oscurità finta0%
(icon) Palude230%
(icon) Pianura150%
(icon) Sabbia150%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio140%
Last updated on Thu Dec 5 00:41:45 2019.