デューンの追撃兵

デューンフォークの急襲には1つの大きな欠点があります。それは、デューンフォークの本隊は移動が遅いことです。このため、敵軍に再編や増援の機会を与えがちで、2度目の急襲が難しくなります。これに対して、追撃兵(Strider)は粗末なスリングを重いボーラで置き換えることで、敵の前線からの撤退を遅らせて逃亡を阻むことができます。逆にデューンフォークが退却する際にも同じ戦術が適用でき、進軍する敵軍を妨害し、負傷したデューンフォークの戦士を回復させる時間を稼ぐことができます。追撃兵は避けるのが上手いことを考慮しても直接の戦闘では脆く、取り残されてしまうと簡単に倒されてしまうことがこの戦術のリスクとなっています。
Information
Advances from: | デューンの散兵 |
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Advances to: | デューンの女ハリアー |
Cost: | 23 |
HP: | 39 |
Moves: | 6 |
XP: | 74 |
レベル: | 2 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Dune Strider |
Abilities: | 散兵 |
Attacks (damage × count)
![]() | 槍 | ![]() | 6 × 4 | ![]() | (先制) |
![]() | ボーラ | ![]() | 7 × 2 | ![]() | (遅化) |
耐性:
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斬撃 | -10% | ![]() |
刺突 | -10% | |
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打撃 | -10% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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キノコ | 2 | 60% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 2 | 60% |
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凍土 | 3 | 20% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 2 | 60% |
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岩礁 | 2 | 40% |
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平地 | 1 | 50% |
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村 | 1 | 60% |
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森 | 2 | 60% |
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歩行不能 | ‒ | 0% |
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沼地 | 2 | 30% |
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洞窟 | 2 | 40% |
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浅瀬 | 3 | 30% |
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深水 | ‒ | 0% |
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砂地 | 1 | 60% |
Last updated on Thu Oct 21 01:46:18 2021.