デューンの襲撃兵

組織的な軍隊では稀にしか目にしませんが、デューンの襲撃兵(Dune Raider)は遊牧のデューンフォークを構成する重要な要素です。彼らはライバルのキャラバンやキャンプを夜間に奇襲します。これらの場面では素の力は重視されません。最も重要なのは場所と速度で、素早く襲い掛かり短い時間の間に可能な限り混乱を引き起こすことで、反撃を許すことなく奇襲から離脱までを電撃的に行います。襲撃兵はデューンフォークで最速の存在であり、砂漠で遭遇したあらゆるものを追い越すことができます。
Information
Advances from: | デューンの騎兵 |
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Advances to: | デューンの略奪兵 |
Cost: | 34 |
HP: | 45 |
Moves: | 9 |
XP: | 70 |
レベル: | 2 |
アラインメント: | 混沌 |
Id: | Dune Raider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | 松明 | ![]() | 8 × 3 | ![]() |
![]() | 弓 | ![]() | 7 × 3 | ![]() |
耐性:
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斬撃 | 10% | ![]() |
刺突 | -20% | |
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打撃 | 10% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 0% | ![]() |
秘術 | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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キノコ | 3 | 40% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 2 | 60% |
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凍土 | 2 | 30% |
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城 | 1 | 60% |
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山 | 3 | 50% |
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岩礁 | 3 | 30% |
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平地 | 1 | 40% |
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村 | 1 | 40% |
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森 | 3 | 40% |
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歩行不能 | ‒ | 0% |
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沼地 | 4 | 20% |
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洞窟 | 3 | 30% |
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浅瀬 | 4 | 20% |
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深水 | ‒ | 0% |
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砂地 | 1 | 40% |
Last updated on Thu Oct 21 01:46:17 2021.