剣術士

ほとんどの兵士が戦闘において着用する鎧は彼ら自身の最悪の敵であるという考えをもつ流派に、剣術士(Fencer)は所属しています。鎧は殴打をやわらげるだけですが、それをかわすことができれば完全に被害を受けなくなります。攻撃的な動きを頼もしく避けることが可能となれば、ぜいたくは身体にぴったり合うものだけでよくなり、その時は厳格な訓練に耐えられる者のみとなります。
短刀とサーベルのみを装備しているため、剣術士は足取りが軽く、鎧に拘束された仲間達が不利となる多くの状況において役に立ちます。彼らは、しばしば文字通り踊りながら、重歩兵のような部隊の回りを、その完全防備の重量を冷やかしながら一回りすることを好みます。

Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | 決闘者 |
Cost: | 16 |
HP: | 28 |
Moves: | 6 |
XP: | 42 |
レベル: | 1 |
アラインメント: | 秩序 |
Id: | Fencer |
Abilities: | 散兵 |
Attacks (damage × count)
![]() | サーベル | ![]() | 4 × 4 | ![]() |
耐性:
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斬撃 | -30% | ![]() |
刺突 | -20% | |
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打撃 | -20% | ![]() |
火炎 | 0% | |
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冷気 | 10% | ![]() |
秘術 | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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キノコ | 2 | 70% |
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フェイクの幕 | ‒ | 0% |
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丘 | 2 | 70% |
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凍土 | 2 | 40% |
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城 | 1 | 70% |
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山 | 3 | 70% |
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岩礁 | 2 | 50% |
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平地 | 1 | 60% |
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村 | 1 | 70% |
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森 | 2 | 70% |
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歩行不能 | ‒ | 0% |
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沼地 | 2 | 40% |
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洞窟 | 2 | 50% |
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浅瀬 | 2 | 40% |
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深水 | ‒ | 0% |
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砂地 | 2 | 40% |
Last updated on Thu Oct 21 01:46:19 2021.