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Liche

(image)

La liche incarne le but ultime de la magie noire : la recherche de l'immortalité. Malgré l'énorme sacrifice consenti, cette renaissance permet d'éviter l'aspect le plus terrifiant de la mort ; en effet, l'âme et l'esprit sont maintenus intacts, même si le corps continue à se décomposer.

Seuls peut-être les meilleurs nécromanciens savent si l'existence ainsi obtenue est éternelle ou seulement prolongée. Mais l'absence de réponse prouve déjà le niveau des résultats obtenus.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Pendant un combat, cette unité draine la vie de ses victimes pour renouveler la sienne. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques. Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.

Information

Évolue à partir de : Sorcier des ténèbres
Évolue en :
Coût : 50
PV : 60
Mouvement: 6
XP : 150
Level: 3
Alignement : chaotique
IDLich
Capacités : immersion

Attaques (damage - count)

(image)toucher
corps à corps
8 - 3
arcane
drain
(image)tempête glaciale
à distance
12 - 3
froid
magique
(image)onde obscure
à distance
9 - 3
arcane
magique

Résistances 

(icon) tranchant10% (icon) perforant30%
(icon) contondant-10% (icon) feu-20%
(icon) froid60% (icon) arcane-40%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde310%
(icon) Forêt250%
(icon) Forêt de champignons260%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%