косац
Косац је физичко отелотворење најпречег наума црне магије: потраге за бесмртношћу. Иако се много жртвује преобраћењем, постајући косац појединац одузима смрти оно што је чини истински страшном. Јер је ум тај који ће преостати, и дух који га прати, док смртно тело може свенути.
Није познато, осим можда у унутрашњим круговима некромантије, да ли овиме живот постаје вечан, или просто бива продужен. Али и само разматрање такве могућности, сведочи величини онога што је већ постигнуто у тим круговима.
Посебне напомене: Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника. Ова јединица може током боја црпити живот из својих жртава, како би обновила сопствено здравље. Волшебни напад ове јединице наноси огромну штету магичним створењима, а чак и неким овосветским. Ова јединица се може непримећено кретати у дубокој води, не захтевајући ваздух за дисање.
Information
напредује из: | мрачни чаробњак |
може постати: | |
кошта: | 50 |
УП: | 60 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Lich |
способности: | зарањање |
Напади (damage - count)
додир блиски | 8 - 3 волшебни | црпљење | |
хладна олуја одступни | 12 - 3 мраз | магичност | |
талас сенки одступни | 9 - 3 волшебни | магичност |
отпорности
сечиво | 10% | пробој | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | -10% | ватра | -20% | |||
мраз | 60% | волшебни | -40% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 2 | 50% | |
гљиварски гај | 2 | 60% | |
дубока вода | 3 | 10% | |
замак | 1 | 60% | |
клизавица | 2 | 30% | |
мочвара | 2 | 30% | |
обалски гребен | 2 | 30% | |
песак | 2 | 30% | |
пећина | 2 | 40% | |
планине | 3 | 60% | |
плитка вода | 3 | 20% | |
равница | 1 | 40% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 60% | |
шума | 2 | 50% |