Fugitif
Fugitive
Ces criminels récidivistes deviennent célèbres pour leur brutalité et leur faculté d'évasion. Dangereux et effrayant, ils suscitent la crainte dans leur milieu, mais ils ne font pas le poids face à la supériorité numérique des professionnels du maintien de l'ordre.
Remarques : Cette unité peut se cacher dans les villages (à l'exception des villages aquatiques), restant invisible de ses ennemis, sauf s'ils sont juste à coté.
Information
Évolue à partir de : | Hors-la-loi |
Évolue en : | |
Coût : | 56 |
PV : | 62 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 150 |
Level: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Fugitive |
Capacités : | dissimulation |
Attaques (damage - count)
masse corps à corps | 11 - 2 contondant | ||
fronde à distance | 7 - 4 contondant |
Résistances
tranchant | -30% | perforant | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | -20% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 50% | |
Château | 1 | 70% | |
Collines | 2 | 70% | |
Eau peu profonde | 2 | 40% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 70% | |
Forêt de champignons | 2 | 70% | |
Gelé | 2 | 40% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 2 | 40% | |
Montagnes | 3 | 70% | |
Plat | 1 | 60% | |
Récif | 2 | 50% | |
Sable | 2 | 40% | |
Village | 1 | 70% |