Лич
A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
Special Notes: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.По време на битка, тази единица може да източи жизнени сили от враговете си, за да възстанови собственото си здраве.Мистичната атака на тази единица нанася огромни поражения на магическите, а и на някои нормални същества.Тази единица може да се движи незабележимо в дълбоки води, без да й е нужен въздух от повърхността.
Information
Повишения от: | Тъмен магьосник |
Повишения към: | |
Цена: | 50 |
Здраве: | 60 |
Движение: | 6 |
Опит: | 150 |
Level: | 3 |
Уклон: | хаотичен |
ID | Lich |
Умения: | потапяне |
Атаки (damage - count)
докосване близък бой | 8 - 3 мистична | Източване | |
смразяваща буря далечен бой | 12 - 3 смразяваща | магическа | |
мрачна вълна далечен бой | 9 - 3 мистична | магическа |
Съпротивителни сили
прорезна | 10% | прободна | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ударна | -10% | огнена | -20% | |||
смразяваща | 60% | мистична | -40% |
Терен
Стойност на придвижването | |||
---|---|---|---|
Терен | Защита | ||
Coastal Reef | 2 | 30% | |
Deep Water | 3 | 10% | |
Flat | 1 | 40% | |
Frozen | 2 | 30% | |
Unwalkable | - | 0% | |
Блато | 2 | 30% | |
Гора | 2 | 50% | |
Гъбен масив | 2 | 60% | |
Замък | 1 | 60% | |
Песъчлив терен | 2 | 30% | |
Пещера | 2 | 40% | |
Планини | 3 | 60% | |
Плитки води | 3 | 20% | |
Селище | 1 | 60% | |
Хълмове | 2 | 50% |