Liche
Un liche é a encarnación física do primeiro obxectivo da maxia negra: a busca da inmortalidade. Aínda que se sacrifica moito no renacemento, ao converterse nun liche un evita a morte do que realmente lles fai o que son, a mente, que se conserva xunto co espírito que a acompaña, aínda que o corpo pode esvaecer.
Non se sabe, ocultado quizais polos círculos interiores dos nigromantes, se a vida se prolonga indefinidamente ou se só se prolonga. Pero o certo é que o simple feito de que a xente se faga a pregunta proba o que a súa orde conseguiu.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente. durante a batalla, esta unidade pode absorber a vida das súas vítimas para renovar a súa propia. o ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e algún tamén ás criaturas mundanas. esta unidade pode moverse na auga profunda sen ser vista, sen precisar aire da superficie.
Information
Avance de: | Feiticeiro escuro |
Avanza a: | |
Custo: | 50 |
Vida: | 60 |
Movemento: | 6 |
Exp.: | 150 |
Level: | 3 |
Aliñación: | caótico |
ID | Lich |
Habilidades: | mergúllase |
Ataques (damage - count)
tocar corpo a corpo | 8 - 3 arcano | absorbe | |
tempestade xélida a distancia | 12 - 3 frío | máxico | |
onda sombría a distancia | 9 - 3 arcano | máxico |
Resistencias
folla | 10% | perforación | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | -10% | lume | -20% | |||
frío | 60% | arcano | -40% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 30% | |
Arrecife costeiro | 2 | 30% | |
Auga pouco profunda | 3 | 20% | |
Auga profunda | 3 | 10% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Braña | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Chaira | 1 | 40% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 60% | |
Conxelado | 2 | 30% | |
Cova | 2 | 40% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Outeiros | 2 | 50% | |
Vila | 1 | 60% |