Cavalier
Souvent originaires des régions plus sauvages de Wesnoth, les cavaliers sont entraînés dès l'enfance à monter à cheval et à obéir à un strict code d'honneur. Une charge de cavaliers est une tactique puissante mais risquée ; sa valeur a été prouvée à de nombreuses reprises sur le champ de bataille. Les cavaliers sont excellents face aux fantassins, particulièrement ceux isolés, mais ils doivent faire attention aux porte-lances et aux archers, pour qui ils représentent des cibles faciles à cause de leur grande taille.
Remarques : La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
Information
Évolue à partir de : | |
Évolue en : | Chevalier Lancier |
Coût : | 23 |
PV : | 38 |
Mouvement: | 8 |
XP : | 44 |
Level: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Horseman |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
lance corps à corps | 9 - 2 perforant | charge |
Résistances
tranchant | 20% | perforant | -20% | |||
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contondant | 30% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 4 | 20% | |
Château | 1 | 40% | |
Collines | 2 | 40% | |
Eau peu profonde | 4 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 3 | 30% | |
Forêt de champignons | 4 | 20% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 4 | 20% | |
Montagnes | - | 0% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 3 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 40% |