Chevalier
Les cavaliers habiles et disciplinés sont promus chevaliers. Vétérans du combat, ils ont vu les résultats souvent mortels d'une charge ratée et ont appris à moins utiliser cette attaque. Les chevaliers portent ainsi des épées dans leur armement et emploient des tactiques qui, bien que nécessitant plus de patience, sont plus sûres qu'une charge. Leurs lances sont toujours prêtes cependant et une expérience plus grande avec ces armes est toujours bénéfique.
Remarques : La charge double à la fois les dégâts infligés et subis. Cela n'affecte pas la riposte.
Information
Évolue à partir de : | Cavalier |
Évolue en : | Paladin Grand chevalier |
Coût : | 40 |
PV : | 58 |
Mouvement: | 8 |
XP : | 120 |
Level: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Knight |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
épée corps à corps | 8 - 4 tranchant | ||
lance corps à corps | 14 - 2 perforant | charge |
Résistances
tranchant | 20% | perforant | -20% | |||
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contondant | 30% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 4 | 20% | |
Château | 1 | 40% | |
Collines | 2 | 40% | |
Eau peu profonde | 4 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 3 | 30% | |
Forêt de champignons | 4 | 20% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 4 | 20% | |
Montagnes | - | 0% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 3 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 40% |