Ліч
Ліч - це фізичне втілення головної мети темної магії - пошуків безсмертя. Хоча переродження в ліча вимагає великих жертв, його перевагою є безсмертя, що дійсно вселяє жах. Його розум зберігається, душа йде за ним, хоча тіла може вже і не бути.
Загалом невідомо, хоча можливо за винятком вузьких кіл некромантів, чи зберігається життя навіки, чи просто на певний час. Але вже сама постановка питання говорить про успіх, якого досягли темні чаклуни.
Спеціальні нотатки: Цей боєць володіє магічними атаками, які завжди мають високу вірогідність враження противника. Під час битви цей боєць здатний висмоктувати життєві сили у жертви, збільшуючи власне здоров'я. Містична атака цього бійця завдає величезної шкоди магічним істотам і навіть деяку шкоду звичайним істотам. Цей боєць може пересуватися непоміченим в глибокій воді, йому не треба повітря для дихання.
Information
Просувається від: | Чорнокнижник |
Просувається до: | |
Ціна: | 50 |
ЗД: | 60 |
Рухи: | 6 |
ДВ: | 150 |
Level: | 3 |
Тип: | хаотичний |
ID | Lich |
Здібності: | занурюється |
Атаки (damage - count)
дотик ближня | 8 - 3 прихований | висмоктує | |
крижана буря дальня | 12 - 3 холодом | магія | |
хвиля тіней дальня | 9 - 3 прихований | магія |
Опори
ріжучий | 10% | колючий | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ударний | -10% | вогнем | -20% | |||
холодом | 60% | прихований | -40% |
Місцевість
Ціна ходу | |||
---|---|---|---|
Місцевість | Захист | ||
Болото | 2 | 30% | |
Глибока вода | 3 | 10% | |
Гори | 3 | 60% | |
Грибний гай | 2 | 60% | |
Замок | 1 | 60% | |
Ліс | 2 | 50% | |
Мерзлота | 2 | 30% | |
Мілка вода | 3 | 20% | |
Пагорби | 2 | 50% | |
Печера | 2 | 40% | |
Прибережний риф | 2 | 30% | |
Провалля | - | 0% | |
Пісок | 2 | 30% | |
Рівнина | 1 | 40% | |
Село | 1 | 60% |