косац
Косац је физичко отјелотворење најпречег наума црне магије: потраге за бесмртношћу. Иако се много жртвује преобраћењем, постајући косац појединац одузима смрти оно што је чини истински страшном. Јер је ум тај који ће преостати, и дух који га прати, док смртно тијело може свенути.
Није познато, осим можда у унутрашњим круговима некромантије, да ли овиме живот постаје вјечан, или просто бива продужен. Али и само разматрање такве могућности, свједочи величини онога што је већ постигнуто у тим круговима.
Посебне напомене: Ова јединица посједује магичне нападе, којима су увијек добри изгледи да погоде противника. Ова јединица може током боја црпити живот из својих жртава, како би обновила сопствено здравље. Волшебни напад ове јединице наноси огромну штету магичним створењима, а чак и неким овосвјетским. Ова јединица се може непримијећено кретати у дубокој води, не захтијевајући ваздух за дисање.
Information
напредује из: | мрачни чаробњак |
може постати: | |
кошта: | 50 |
УП: | 60 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Lich |
способности: | зарањање |
Напади (damage - count)
додир блиски | 8 - 3 волшебни | црпљење | |
хладна олуја одступни | 12 - 3 мраз | магичност | |
талас сијенки одступни | 9 - 3 волшебни | магичност |
отпорности
сјечиво | 10% | пробој | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | -10% | ватра | -20% | |||
мраз | 60% | волшебни | -40% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 2 | 50% | |
гљиварски гај | 2 | 60% | |
дубока вода | 3 | 10% | |
замак | 1 | 60% | |
клизавица | 2 | 30% | |
мочвара | 2 | 30% | |
обалски гребен | 2 | 30% | |
пећина | 2 | 40% | |
пијесак | 2 | 30% | |
планине | 3 | 60% | |
плитка вода | 3 | 20% | |
равница | 1 | 40% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 60% | |
шума | 2 | 50% |