Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Abomination

(image)

L'abomination est une créature issue des cauchemars les plus primaires de l'humanité. Contrairement à ses petits cousins, les goules et les nécrophages, les abominations ne sont pas assez patientes pour attendre que leur victime meure du poison avant de consommer leur corps. Elles attaquent directement avec leurs énormes bouches, en essayant d'arracher directement la chair de leurs ennemis. Une fois ceux-ci vaincus, elles mangent le reste du corps, ce qui leur donne de la force supplémentaire.

Remarques : Les victimes du poison de cette unité subiront continuellement des dégâts jusqu'à ce qu'elles soient guéries dans un village ou par une unité guérisseuse. Cette unité gagne un point de vie rajouté à chaque fois qu'elle tue une unité vivante. Ce point de vie est aussi ajouté au maximum.

Information

Évolue à partir de : Nécrophage
Évolue en :
Coût : 41
PV : 65
Mouvement: 5
XP : 150
Level: 3
Alignement : chaotique
IDGhast
Capacités : nécrophagie

Attaques (damage - count)

(image)morsure
corps à corps
10 - 3
tranchant
empoisonnement

Résistances 

(icon) tranchant10% (icon) perforant30%
(icon) contondant0% (icon) feu10%
(icon) froid40% (icon) arcane20%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt250%
(icon) Forêt de champignons260%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%