Dünenmarodeur

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Plünderer, die sich als besonders fähig erweisen, bilden Gruppen von Marodeuren, welche oft eingesetzt werden um feindliche Lager und Städte zu plündern um Vorräte zu beschaffen. Da sie größere Autonomie besitzen, sind sie oft für Wochen unterwegs und kommen nur ins Lager um ihre Vorräte aufzufüllen und von ihren Taten zu berichten.

 

Information

Vorherige Stufe: Dünenplünderer
Nächste Stufe:
Cost: 52
HP: 57
Moves: 7
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
Id: Dune Marauder
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Streitkolben
Nahkampf
10 × 3
Wucht
(image)Bogen
Fernkampf
9 × 3
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge30% (icon) Stich0%
(icon) Wucht10% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg150%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge440%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle420%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff330%
(icon) Pilzhain420%
(icon) Sand150%
(icon) Seichtes Wasser420%
(icon) Sumpf420%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald340%
Last updated on Sat Jun 22 00:16:57 2019.