General

(image)

Als Anführer ihrer Armeen sind die Generäle dafür verantwortlich, große oder wichtige Bereiche des Königreichs zu beschützen, dem sie den Treueeid schworen. Die Generäle haben über viele Jahre Erfahrungen in der Kunst des Krieges sammeln können und sind so in der Lage, selbst die unerfahrensten Rekruten dazu anzuleiten, strategisch zuzuschlagen und auch aus Schlachten gegen überlegene Gegner siegreich hervorzugehen. Sowohl vom Adel, als auch den Bürgern hoch angesehen, sind die Generäle mit verzierter Plattenrüstung ausgestattet und erhalten einige der besten Waffen, die menschliche Handwerkskunst hervorbringen kann.

Info: Die Führungsqualität dieser Einheit bewirkt, dass benachbarte Gleichgesinnte niederer Ränge im Kampf größere Schäden anrichten.

(portrait)

Information

Vorherige Stufe: Leutnant
Nächste Stufe: Feldmarschall
Cost: 54
HP: 50
Moves: 6
XP: 180
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
Id: General
Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Angriffe (damage × count)

(image)Langschwert
Nahkampf
9 × 4
Klinge
(image)Armbrust
Fernkampf
7 × 3
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich10%
(icon) Wucht10% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Thu Nov 14 00:51:44 2019.