Troll

(image)

Einmal ausgewachsen überragen Trolle jedwede andere Rasse Wesnoths und würden, selbst unbewaffnet, große Verlusten unter ihren Feinden verursachen. Zu allem Überfluss neigen sie dazu, sich mit langen Ästen, die sie als Keulen führen, zu bewaffnen. Die einzige Möglichkeit einem Troll relativ gefahrlos beizukommen, stellt der Einsatz von Magie oder einem Pfeilhagel dar.

Info: Diese Einheit kann sich regenerieren. Durch Selbstheilung gesundet sie auf die gleiche Weise wie bei einem Aufenthalt in einem Dorf.

(portrait)

Information

Vorherige Stufe: Trollwelpe
Nächste Stufe: Kriegstroll
Cost: 29
HP: 55
Moves: 5
XP: 66
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Troll
Fertigkeiten: Regeneration

Angriffe (damage × count)

(image)Keule
Nahkampf
14 × 2
Wucht

Resistenzen

(icon) Klinge20% (icon) Stich20%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan-10%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland130%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren220%
(icon) Höhle140%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser220%
(icon) Sumpf220%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald240%
Last updated on Sat Apr 20 00:45:52 2019.