Troll

(image)

Einmal ausgewachsen überragen Trolle jedwede andere Rasse Wesnoths und würden, selbst unbewaffnet, große Verlusten unter ihren Feinden verursachen. Zu allem Überfluss neigen sie dazu, sich mit langen Ästen, die sie als Keulen führen, zu bewaffnen. Die einzige Möglichkeit einem Troll relativ gefahrlos beizukommen, stellt der Einsatz von Magie oder einem Pfeilhagel dar.

Special Notes: This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.

(portrait)

Information

Advances from: Trollwelpe
Advances to: Kriegstroll
Cost: 29
HP: 55
Moves: 5
XP: 66
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Troll
Abilities: Regeneration

Attacks (damage × count)

(image)Keule
Nahkampf
14 × 2
Wucht

Resistenzen

(icon) Klinge20% (icon) Stich20%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland130%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren220%
(icon) Höhle140%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser220%
(icon) Sumpf220%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald240%
Last updated on Wed Mar 13 02:39:49 2024.