Paladin

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Als die tugendhaftesten unter den Rittern haben Paladine ihre Loyalität nicht dem König oder der Krone geschworen, sondern Idealen; der Ritterlichkeit, Barmherzigkeit und Allem, was gut ist. Sie mögen in weltlichen Armeen dienen, aber ihre Loyalität liegt bei Gruppen ihrer eigenen Schöpfung; geheime, klösterliche Orden, die über politische und kulturelle Grenzen hinaus gehen. Herrscher stehen ihnen manchmal misstrauisch gegenüber, da die Loyalität der Paladine nur so stark ist, wie die scheinbare Tugendhaftigkeit des Lehnsherren selbst. Dies führte schon dazu, dass jene mit dunkleren Ambitionen versuchten, diese Gruppen zu deffamieren oder aufzulösen, oder in seltenen Fällen sogar eine komplizierte Täuschung zu beschwören, um diese sonst so unerschütterlich loyalen Truppen im Dienst zu behalten.

Paladine sind normalerweise nicht so furchterregend wie die Templer, welche die Champions der meisten Armeen sind, aber sie sind dennoch erstklassige Kämpfer. Außerdem gewähren ihre Weisheit und Frömmigkeit diesen Kriegermönchen einige kuriose Fähigkeiten; Paladine sind sehr mächtig im Kampf gegen magische oder unnatürliche Dinge und die meisten von ihnen haben einige medizinische und heilerische Fähigkeiten.

Special Notes: Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation. This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures. This unit is capable of basic healing. This unit has a defense cap on certain terrain types — it cannot achieve a higher defense rating on mixed terrains with such terrain types.

(portrait)

Information

Advances from: Ritter
Advances to:
Cost: 58
HP: 65
Moves: 8
XP: 150
Stufe: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
Id: Paladin
Abilities: Heilen +4

Attacks (damage × count)

(image)Schwert
Nahkampf
8 × 5
Arkan
(image)Lanze
Nahkampf
15 × 2
Stich
Ansturm

Resistenzen

(icon) Klinge20% (icon) Stich-20%
(icon) Wucht30% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan60%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge0%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle420%
(icon) Hügel240%
(icon) Küstennahes Riff330%
(icon) Pilzhain420%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser420%
(icon) Sumpf420%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald330%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:26 2024.