Koboldplünderer

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Einigen Kobolden gelingt es, ihre Reittiere so abzurichten, dass sie ihre Angst vor Feuer verlieren. Diese Kobolde werden in menschlichen Siedlungen nahe der Grenze zu den Orklanden gefürchtet, da sie bei ihren Überfällen mit ihren Fackeln die Häuser in Brand setzen. Auf dem Schlachtfeld werden sie vor allem wegen ihres Umgangs mit dem Wurfnetz eingesetzt, da sie so schon ganze Truppenverbände durcheinanderbrachten.

Info: Diese Einheit kann Gegner derart verlangsamen, dass sowohl deren Schadkraft im Kampf als auch die Bewegungsfähigkeit bis zum Ende der Runde um die Hälfte reduziert werden.

(portrait)

Information

Vorherige Stufe: Wolfsreiter
Nächste Stufe:
Cost: 32
HP: 44
Moves: 9
XP: 100
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Goblin Pillager
Fertigkeiten:

Angriffe (damage × count)

(image)Fänge
Nahkampf
5 × 3
Klinge
(image)Fackel
Nahkampf
7 × 3
Feuer
(image)Netz
Fernkampf
6 × 2
Wucht
Verlangsamung

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan0%

Gelände

GeländeBewegungskostenVerteidigung
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge260%
(icon) Gefroren220%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain340%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf330%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Thu Nov 21 00:32:57 2019.