Ghul

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Nur jene, die Mitglied des Zirkels der Totenbeschwörer sind, wissen, was zu tun ist, um eine Person in einen Ghul zu verwandeln. Das Ergebnis ihrer unheiligen Rituale ist eine Kreatur, die alle Erinnerungen an die Zeit als Mensch vergessen hat und nur von der unersättlichen Gier auf totes Fleisch getrieben wird.

Aufgrund solcher Dinge wie dieser grauenhaften Verwandlung ist die Nekromantie im ganzen Land verpönt und jedweder, der diese Magie ausübt und gefasst wird, wird auf der Stelle hingerichtet.

Special Notes: The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.

(portrait)

Information

Advances from:
Advances to: Leichenfresser
Cost: 16
HP: 33
Moves: 5
XP: 35
Stufe: 1
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
Id: Ghoul
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)Klauen
Nahkampf
4 × 3
Klinge
Gift

Resistenzen

(icon) Klinge10% (icon) Stich30%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte40% (icon) Arkan20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain260%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald250%
Last updated on Wed Mar 13 02:39:49 2024.