Negromante

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Uno dei picchi di ciò che viene considerato “magia nera” è l’arte della negromanzia, la terribile capacità di risvegliare i morti donando loro una falsa vita. La sua sola scoperta ha provocato la condanna della magia nera da parte dell’umanità, perché le creature da incubo da essa generate hanno creato nuovo e ampio arsenale del terrore.

Quest’abilità è, sotto tutti gli aspetti, il primo passo verso la sottrazione alla morte del suo pedaggio finale.

Note speciali: L’unità possiede degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire l’avversario. I nemici che muoiono a causa del contagio risorgeranno sotto forma di non-morti, a meno che non si trovino in un villaggio. L’attacco arcano di quest’unità infligge danni spaventosi alle creature magiche e ferisce perfino le creature convenzionali.

(portrait)
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Information

Avanza da: Mago oscuro
Avanza come:
Cost: 50
HP: 70
Moves: 5
XP: 150
Livello: 3
Allineamento: caotico
Id: Necromancer
Abilità:

Attacchi (damage × count)

(image)bastone del contagio
ravvicinato
6 × 3
impatto
contagio
(image)onda gelida
a distanza
17 × 2
freddo
magico
(image)onda oscura
a distanza
12 × 2
arcano
magico

Resistenze

(icon) lama0% (icon) perforazione0%
(icon) impatto0% (icon) fuoco0%
(icon) freddo0% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde0%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato320%
(icon) Foresta250%
(icon) Funghi250%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne360%
(icon) Oscurità finta0%
(icon) Palude320%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%
Last updated on Thu Dec 5 00:31:29 2019.