Rastreador Quenoth

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En tiempos pasados, volverse y huir de un enfrentamiento era una táctica arriesgada, ya que no había forma de evitar o bloquear a los arqueros enemigos disparando por la espalda. En el desierto, sin embargo, la inestabilidad del terreno y la falta de cobertura hacen mucho más difícil para la mayoría de los luchadores golpear a distancia. Los evasivos rastreadores se aprovechan de esto montando a los excepcionalmente ágiles duboc, que están muy bien adaptados para atravesar las dunas y pueden eludir la mayoría de los ataques con sus ligeros movimientos. La dificultad para derribar a estos jinetes acaba muchas veces con la paciencia de sus enemigos, que son arrastrados a una imprudente persecución que termina inevitablemente en muchas trampas mortales.

Special Notes: This unit can move either before or after attacking. This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.

(portrait)

Information

Advances from: Explorador Quenoth
Advances to: Batidor Quenoth
Cost: 18
HP: 42
Moves: 8
XP: 80
Nivel: 2
Alineamiento: legal
Id: Quenoth Pathfinder
Abilities: separarse

Attacks (damage × count)

(image)espada
cuerpo a cuerpo
7 × 4
de corte
(image)bolas
a distancia
9 × 2
de impacto
ralentiza

Resistencias

(icon) de corte0% (icon) de penetración-20%
(icon) de impacto0% (icon) de fuego0%
(icon) de frío0% (icon) arcano-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aguas profundas0%
(icon) Aguas someras320%
(icon) Aldea140%
(icon) Arena150%
(icon) Arrecife costero230%
(icon) Bosque240%
(icon) Castillo140%
(icon) Colinas250%
(icon) Congelado330%
(icon) Cueva230%
(icon) Falsa oscuridad0%
(icon) Intransitable0%
(icon) Llano150%
(icon) Montañas340%
(icon) Pantano230%
(icon) Setas230%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:14 2024.