Гонец пустыни

(image)

В минувшие века оборачиваться назад и бежать из передряги было рискованным приёмом: едва ли кто-то сбегал или укрывался от лучников, стреляющих в спину. В пустыне, однако, зыбкая почва и недостаток скрытных мест сделали почти невозможными удары издали для большинства воинов. Неуловимые гонцы пустыни пользуются этим и, скача на рыжебоках: удивительно ловких и крайне приспособленных к бегу по пескам, уклоняются почти от всех атак своими молниеносными перемещениями. Сложность в том, чтобы выцепить и поймать этих ездоков, зачастую истощает терпение противников и ввергает их в безрассудную, отчаянную гонку — что неизбежно заманит многих в смертельную ловушку.

Special Notes: This unit can move either before or after attacking. This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.

(portrait)

Information

Advances from: Наездник пустыни
Advances to: Предвестник пустыни
Cost: 18
HP: 42
Moves: 8
XP: 80
Уровень: 2
Тип: порядочный
Id: Quenoth Pathfinder
Abilities: выход из боя

Attacks (damage × count)

(image)меч
ближний
7 × 4
режущий
(image)бола
дальний
9 × 2
крушащий
замедляет

Сопротивляемость

(icon) режущий0% (icon) колющий-20%
(icon) крушащий0% (icon) огонь0%
(icon) холод0% (icon) мистический-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Береговой риф230%
(icon) Болото230%
(icon) Глубокая вода0%
(icon) Горы340%
(icon) Грибы230%
(icon) Деревня140%
(icon) Замок140%
(icon) Лес240%
(icon) Мерзлота330%
(icon) Непроходимая местность0%
(icon) Отмель320%
(icon) Песок150%
(icon) Пещера230%
(icon) Равнина150%
(icon) Фальшивая пелена0%
(icon) Холмы250%
Last updated on Wed Mar 20 02:45:37 2024.